indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27887
昨天,又增加了一个地图房间到游戏里,我想把它放在1号房间的上面,打开大地图时,能看到效果,请问该怎么做呢……我们需要利用DS_grid的网格特性,修改obj_map里的定义
indienova.com/groups/post/101683
unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682以下是大致效果图 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
——现在这样下去感觉是一直把希望堵在别人身上,这完全违背了独立的初衷。…………不知道有多少年了,那时候还一直把一款游戏的魂挂在嘴边,现在基本没再提,似乎已经融入骨髓了。……话说,为啥麦里录的都是杂音,降噪就把我自己的声音给当噪音消掉了= =——又回到那个最基本的问题,击中的瞬间是指攻击者打中受击者
indienova.com/u/news/blogread/906
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音
indienova.com/steam/game/2623440
需要更多帽子吗?看看免费的“Freebea(n) Fungle Hats”吧。保持怀疑精神。……- 伞伞→ 把这顶伞伞丢进圈里- 莫洛克→ 滚滚洛克!……需要更多帽子吗?看看免费的“Freebea(n) Fungle Hats”吧。 保持怀疑精神
indienova.com/u/ydst/blogread/30399
一尚韬竹对《人生意气场学》的一丢丢观点和认识
indienova.com/u/asukalin/blogread/29394
不同地图的事件之间如果有因果联系就只能靠公共事件(又是另一个事件)来连接。……不需要特意学,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?……现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧
indienova.com/groups/post/32903
我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等……)并且有足够的业佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏
indienova.com/groups/post/32902
我们现在招募合伙小伙伴一起造梦,只要你会一项与独立游戏相关的技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等……)并且有足够的业佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏
indienova.com/steam/game/711680
当然了,他还有那么一丢丢小任务要交给这位将军解决,例如走私朗姆酒,赌债赖账还有消灭深海魔物(某个姓克的家伙……当然了,他还有那么一丢丢小任务要交给这位将军解决,例如走私朗姆酒,赌债赖账还有消灭深海魔物(某个姓克的家伙
版本:Early Access
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